Тематический турнир "IT-Кубок 2017". 2 тур. Вопрос 2
Вопрос 2: Как пишет Википедия, визуальный объектно-ориентированный язык программирования Scratch для обучения младших школьников развивает идеи Питона и Патона. Что мы заменили словами "Питон" и "Патон"?
Ответ: Лого, Лего.
Комментарий: Другой язык программирования и конструктор; слова-замены тоже отличаются первой гласной — "разговорный" вариант Python и академик-технолог.
Источник(и): http://ru.wikipedia.org/wiki/Скретч_(язык_программирования)
Автор: Андрей Безбородов (Львов — Ровно)
!